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棋坛冠军

时间:2019-06-20    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

棋坛冠军


机器人与人下棋,而且屡屡取胜的事,很早就在欧洲各国流传开来。

1796 年,奥地利的维也纳,突然出现了一个穿着土耳其服装的机器人。

这个机器人安坐在一个柜子后面,柜面上摆着一盘棋。机器人用左手着棋,

动作准确与真人无异。这个机器人的设计、制造和所有人,是当时因此而闻

名欧洲的沃尔夫根.冯・肯勃伦男爵。

肯勃伦在显示他的机器人表演之前,都要先把柜子的每个门和抽屉全部

打开,把它的内部构造各种杠杆、齿轮、圆筒等,一一让观众看个清楚,然

后,再把柜门关上,抽屉闭拢。这时,肯勃伦就会宣布:在场的所有人,只

要愿意,都可以和这个机器人对弈。想了解一下究竟,尝试一下这个新鲜玩

艺的人自然不少。结果,所有自告奋勇的棋迷,都被它杀得大败。

奥地利国王约瑟二世,对肯勃伦的这一创造十分欣赏,以他的名义派遣

专使,随着肯勃伦遍访欧洲各国宫廷。这个机器人果然不负主人的期望,它

不仅把奉命前来应战的各国王子、王孙都狠狠教训了一番。最后,有几个不

甘示弱的君王亲自与机器人对阵,同样也被机器人杀得大败。败在机器人手

下的著名君主中,除了有俄国女王叶卡捷林娜二世外,还有那在战场上所向

无敌,曾几番席卷欧洲的拿破仑一世。机器人战无不胜,力克不可一世的欧

洲霸主,不仅使主人肯勃伦男爵名利双收,连奥地利国王也因此扬眉吐气。

说来也好笑,这个机器人下棋实际上是肯勃伦设计的一种骗局,但是,

这一平常的魔术竟使许多“天之骄子”都上当受骗,而且在肯勃伦生前一直

无人戳穿他的鬼把戏。直到他死后,美国人以高价买下这个机器人准备深入

研究时,才 发现肯勃伦玩了 30 年的障眼法。原来这个机器人前面的柜子中可

以藏人,机器人的每着棋完全由柜中人在暗中操纵。后来,由于这个机器人

有“战胜”拿破仑的光荣历史,仍然被当作珍贵文物收藏于美国费城的博物

馆。1854 年它不幸毁于一场大火。


尽管 200 年前这个机器人下棋的故事,已成了世间一桩笑话。但在今天,

机器人下棋则成了真正的奇迹。在西方一些国家,机器人国际象棋手和机器

人围棋手在普通商店中就能买到。空闲时坐下来与机器人对弈几盘已成乐

事。不少棋迷和象棋大师同电脑软件开始结合起来,积极开展机器人下棋的

程序编制,使机器人的棋艺日趋提高。

早在 1959 年,美国工程师塞谬尔就在 IBM704 电脑上,编制了一套下棋

程序。在下棋时,他本人输给了机器人。1962 年,他改进原来的设计,在比

赛中,机器人竟然战胜了美国一个州的棋赛冠军罗伯尼莱。

据说,目前最好的机器人棋手,除有数的几个像棋大师外,几乎能击败

所有的棋坛高手。

机器人能与人进行象棋对弈和比赛,那么有没有机器人与机器人之间进

行象棋大赛呢?有。美国从 1970 年以来,每年举行一次机器人国际象棋大

赛,并邀请其他国家的机器人前来参赛。

国际象棋,从延生到今天已有 2000 多年的历史,由于这种活动融智力和

娱乐为一体,加上它棋子形象生动,便于识别,规则也不复杂,因此,受到

不少国家人们的喜爱。世界各国都拥有众多的专业和业余国际象棋手。

在美国,每年都要举办国际象棋锦标赛,然而,在 1970 年的大赛上,参

加比赛的棋手不仅有人,而且还有机器人。由于这种别开生面的棋赛,博得

众多棋迷的赞赏和支持,为此,美国计算机协会把一年一度举行这样的锦标

赛作为制度规定下来。

1979 年 10 月,在美国“汽车城”底特律市,举行的国际象棋锦标赛盛

况空前,共有 12 台由电脑控制的机器人报名参加比赛。其中 8 台是美国的,

3 台来自加拿大,1 台来自荷兰。

这场精采的国际象棋锦标赛吸引了许多观众,一些没有买到入场券的棋

迷们蜂拥而至,使底特律市体育馆看台上坐无虚席,连走廊、过道上也挤满

了人。

比赛开始,首先上场的是美国明尼苏达州的机器人,对美国北加利福尼

亚州的机器人。由于明尼苏达州的那台机器人,有一个被称为“象棋 4.9”

的弈棋程序,所以人们称它为像棋 4.9”。而北加利福届亚州那台机器人的

“脑子”里,装有一个冠以美称—“公爵夫人”的下棋程序,因此,人们叫

它“公爵夫人”。

“象棋 4.9”在上届国际象棋锦标赛上,屡遭挫折。经过几年的“刻苦

训练”,棋艺有了很大提高。这次它是抱着“报一箭之仇”的心情而来,决

心在这场比赛中与“公爵夫人”一比高低。这两位棋坛高手开局以后,你采

用“西班牙布局”,我对以“西西里防御”,如此你来我往。经过四局比赛,

“象棋 4.9”果然旗开得胜,以赢三局,平一局的战绩取得这场胜利。比赛

结束后,象棋 4.9”欣喜若狂,而“公爵夫人”虽然输了棋,但很不服气,

“要求”增派自己的队友,被誉为“美女”的机器人来为自己挽回败局。然

而,比赛场上,是有规定的,中途易“人”有违大会规则。这样,“公爵夫

人”只好“饮恨而去”。

这届锦标赛中,最引人注目的,要数“象棋 4.9”和国际象棋大师大卫.利

维之间的一场比赛。“象棋 4.9”是在棋手兼程序员——戴维.斯莱特的协

助下参加比赛。按照“美国国际象棋协会”的级别规定,大卫.利维的棋艺

水平要比“象棋 4.9 或戴维.斯莱特稍微高一筹,然而,这位象棋大师却想


和刚刚击败“公爵夫人”的“英雄”比试一下。

戴维.斯莱特稍改变了一下“象棋 4.9”的程序,使它能够暗示“象棋

4.9”怎样着法,“象棋 4.9”通过自己的“头脑”计算给出这着棋是否该下

的“意见”。

这是一局精彩的比赛,整个赛程一直扣人心弦。双方你来我往大战了 50

回合,最后大卫.利维才以微弱的优势战胜了“象棋 4.9—戴维.斯莱特队”

这时且不说观众,连“两位”局中人都承认,这是一场激动人心的较量。赛

后,戴维.斯莱特说:这次失败应当归罪于我太相信和采纳“象棋 4.9”的

意见,不然的话,还是有可能取胜的。“象棋 4.9”则有“苦”难言。

当然,除了能参加像底特律国际象棋大赛的这些机器人外,更大量的是

受小型电脑控制的机器人棋手,它们大多活跃在各个家庭。美国生产的一种

叫“弈棋挑战者”机器人,就可以随时听从象棋爱好者调遣。你想和它下棋,

只需在棋盘上挪动棋子,它就能很快作出反应,走出自己的一着棋。使人更

为开心的是,“弈棋挑战者”还会说话。对于 50 个词汇已经达到运用自如的

程度。它能说出每一着棋的称呼,如:“马 C3—d6”,“吃掉”你的某个棋

子时,还客气地打个招呼,当你违反了棋赛规则,它会用“语言”警告你。

机器人能够下棋,全靠电脑的帮助。电脑能够记住国际象棋大师们编制

的各种程序,因而它们能博采众长,精通各大名家的“高招”。机器人靠电

脑将各种可能的棋局储存起来,在下棋过程中,电脑根据它本身的“记忆”

或“经验”来修正程序,也就是改变它的逻辑途径或参数值。

每走一着棋,通常有 32 种可能情况。一位好棋手在下一着棋之前,要预

先考虑几着棋。如果两着棋,这意味存在 32×32=1024 种可能情况。因此,

一个机器人在落一颗子之前,一般要考虑 10 亿种以上的可能情况。

电脑计算速度比人脑快,所以它在与人下棋时,比较、选择走棋的能力

比人强。但是,电脑软件目前还不能引用高深的战略,而只能按照程序走棋。

它的每一次运算只管眼前这一步,下一步怎么走,只能下次再运算,这就使

得机器人下棋时在战术上虽然机敏,在战略上却缺乏“深谋远虑”。如果一

步不能置对手于死地,就很可能被人乘虚而入。人的头脑则比它复杂的多,

高手走棋,一般可以看一二十步,这是机器人难以相比的。

几年前,上海国际象棋队小将吴晓莹,在参加一次国际象棋赛时,与英

国机器人棋手相遇。这个机器人,储存有 100 名国际大师的棋谱和棋局。它

的“领队”宣称这个机器人能与任何棋手一比高低。在这次棋赛中,也确实

咄咄逼人,一连击败东道主菲律宾的全国冠军和其他国家的几名好手。

第五轮由吴晓莹出战,她执白棋先行,走了一步“马”,机器人经过计

算立即出“兵”,吴晓莹也起了“兵”挺住,几个回合后,吴晓莹看出机器

人的破绽,她在第 6 步时虚晃一枪,不走“王后”而是移“马”。这一着棋,

使机器人大出意外,因为它储存的程序中无此怪招。这时只听见机器人“格

勒勒、格勒勒”地动开了脑筋,10 分钟后才勉强走出一步,吃掉白棋一个小

兵,急得在一旁的机器人指导——特级大师托雷摇头苦笑。原来机器人吃掉

对方一兵,而将自己三个兵排成一条直线,犯了棋局的大忌“叠兵”。这时

吴晓莹乘胜攻击,使机器人只有招架之功,而无还手之力,阵脚很快乱了下

来。经过一个多小时的激战,走投无路的机器人只好认输。

比赛一结束,大厅里响起了热烈的掌声,观众为中国小将的胜利而高兴。

机器人输了棋,则“若无其事”,而它的“领队”却十分尴尬,无可奈何地


承认:“人,还是比机器人强”。

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